![]() Geografia Ed ecco qui Daresia, o meglio la parte finora conosciuta del mondo: alla regione di Daconia si sono aggiunte le regioni di Nyissa, Tolnedra, Aldaria, Sendaria, Drasnia, Cynesga ed Arendia. Daconia rimane nella parte meridionale della Daresia e confina a nord est con la regione di Cynesga dove la cittaÆ di Jiroch si eÆ sviluppata negli ultimi anni.A parte Jiroch, tutte le altre cittaÆ formano la Daconia, regione prosperosa e ricca ma in via di decadenza. Le cittaÆ sono: Deira, Chyrellos, Cimmura e Lamorka. Tutte hanno caratteristiche particolari e tutte ambiscono ad una posizione di supremazia sulla Daresia, terra di conquista. Le nuove terre si estendono prevalentemente a nord della Daconia, ma il mare e una lingua di terra piuÆ a meridione potranno comunque essere conquistate. La mappa della Daresia si svilupperaÆ non appena le terre nuove verranno scoperte e colonizzate. La homepage di Dalila terraÆ la mappa costantemente aggiornata. La Libreria di Ferus L'Esploratore! (Mappe) Se vi servono le mappe dei territori finora conosciuti di Dalila, entrate nella Libreria di Ferus L'Esploratore! Scoperta delle Nuove Terre Regolarmente e con discreto anticipo e mediante diverse vie di comunicazione (compresa quella della homepage) gli Implementors annunceranno il via alla conquista di una nuova terra. La conquista si svolgeraÆ con diverse modalitaÆ di gioco. In pratica verranno dichiarati certi obiettivi da raggiungere ed i vincoli da rispettare. Non saraÆ una semplice "quest" della durata di una sera, ma saraÆ una vera avventura organizzata che potraÆ durare anche piuÆ giorni. Ovviamente piuÆ il clan saraÆ organizzato bene, piuÆ possibilitaÆ avraÆ di conquistare i possedimenti disponibili. Ovviamente anche i giocatori free lance potranno conquistarsi qualche cosa. Conquista e Colonizzazione La conquista delle nuove terre, e ce ne sono parecchie credetemi, comporta una serie di attivitaÆ da svolgere. Si potranno gestire negozi o attivitaÆ e magari poter diventare il Mayor di una cittaÆ. Le possibilitaÆ sono tante! I clan potranno gestire catene di negozi su tutta Daresia, comprare case, palazzi e castelli. Guerre tra Clan La ricchezza e il potere ovviamente portano alle guerre. Le guerre tra clan dovranno essere la "driving force" della vita su Daresia. Per ogni guerra ci saraÆ un vincitore ed un vinto ed uno scambio di poteri tra i due. Le guerre sono ben viste dagli implementors, che le seguiranno e faran da giudice supremo. Quotidianetà La vita su Daresia passa velocemente di giorno in giorno. La gente eÆ indaffarata a crescere, ad imparare, a guadagnare soldi, a trovare oggetti nuovi e quantÆaltro. I clan master saranno occupati ad organizzarsi per poter affrontare i cambiamenti del destino. Non sempre ci saranno guerre e conquiste di terre. Approfittate di questi tempi per voi stessi e per la crescita del clan. Per questo motivo, alcuni personaggi del mud sono disposti a darvi delle quest di semplice risoluzione, tanto per passarvi il tempo. Il tutto in modo automatico anche senza la presenza di Dei o Implementors. I Comandi per Giocare Qui di seguito trovate alcune liste con i comandi che potete utilizzare nel mud e la descrizione del loro funzionamento. Per prelevare una di queste liste, tenere premuto il tasto delle maiuscole (shift) e fare click con il tasto sinistro del mouse sulla lista scelta. Creazione di nuove aree Se vi sentite in grado di partecipare alla creazione di nuove aree per Dalila, leggetevi questa pagina! Per finire Non basta una pagina html per descrivere un mondo fantasy. Un mondo fantasy eÆ per definizione indescrivibile e descriverlo significherebbe limitare la nostra fantasia. Gli Implementors metteranno in Dalila tutta la loro fantasia per poter creare Daresia e far vivire questo fantastico mondo. Daresia eÆ stata descritta da Eddings nei sui libri. E a questi ci ispireremo. Una loro lettura potrebbe facilitarvi oltrecheÆ darvi unÆemozione indimenticabile |